namtrieutien93
12-06-2010, 07:26 AM
Phiên bản mới ra đời cũng đồng nghĩa với việc phong cách và lối chơi thay đổi. Hãy cùng Garena tìm hiểu xu hướng mới trong việc lựa chọn hero của các đội game thông qua những trận đấu tại WDC 2010.
Những gương mặt quen thuộc trong thi đấu
Cùng với Lion, SF là một trong những hero ít bị IF đả động đến nhất qua các phiên bản. Đơn giản hiệu quả nhưng không kém phần quyến rũ, những cú vẩy tay Z - X - C có thể clear sạch mọi wave quái trong chớp mắt, Ultimate gây lượng dam cực lớn lên đội hình đối phương và với Manta thì SF có thể giải quyết nhanh 1 tower hay barrack chỉ trong 5s. Thế nên, dù mọi thời kỳ, từ mass gank, mass farm, mass push, màu đen SF vẫn là ông hoàng của các giải LAN. Và WDC lần này cũng không là ngoại lệ, SF luôn là sự lựa chọn hàng đầu cho vị trí damage - dealer ở tất cả các team, vì vậy, nếu không first pick, gần như chắc chắn bạn sẽ mất SF vào tay đối phương.
http://garena.vn/images/stories/1-zeus1/1-dota/wdc-2010/chien-thuat/sf-1.jpg
Chỉ với 2 vẩy và 1 stun của ES - Witch Doctor đã bỏ mạng.
Ảnh hưởng của SF đối với việc ban/pick cũng rất lớn. Khi không có SF, các đội sẽ phải pick những hero solo mid thật mạnh để để ngặn chặn sự lộng hành của SF tại mid lane. Bên cạnh đó họ cũng phải chuẩn bị một dam dealer mạnh để đối đầu với hắn. Còn về phần đội có SF? SF luôn chiếm 1/2 sức mạnh của đội hình, thế nên họ cũng phải chuẩn bị những phương án hỗ trợ SF. Tại WDC lần này, đã khá nhiều lần chúng ta được chứng kiến việc các đội sẵn sàng đảo ngược tri lane của mình để cử 1 hero roaming hỗ trợ mid hoặc dual mid. Tất cả chỉ nhằm một mục đích, hỗ trợ SF hoặc tiêu diệt SF. Dù tỉ lệ thắng thua của SF tại giải cũng chỉ là 50-50 nhưng có thể thấy sức hút của SF vẫn rất lớn, và vẫn chưa có một hero nào đủ mạnh để soái ngôi King Of LAN của SF.
http://garena.vn/images/stories/1-tidusfe/DotA2/3200_1.jpg
Ông vua của các giải đấu Lan.
Phiên bản 6.67 với sự xuất hiện của Tri Lane đã tạo ra một bộ tứ hero cùng vị trí VS - WD - Lion - Rylai. Những hero này đã khẳng định sức mạnh tuyệt đối của mình trong việc vận hành hệ thống 3-1-1. Điều đó buộc IF phải đưa ra những điều chỉnh nhất định. Và giờ đây, WD đã khẳng định vị trí tuyệt đối của mình tại Tri Lane. Không đòi hỏi lv/đồ như Lion, không mong manh như Rylai, không nguy hiểm đến nỗi bị ban như VS. WD đã xuất hiện trong tất cả các trận đấu tại giải. Sở hữu một skill stun thuộc loại khó chịu nhất DotA, khả năng hồi máu khủng khiếp giúp việc harass ở early game cũng như combat ở mid và late game trở nên dễ dàng hơn đối với team và chất độc gây dam cực lớn nếu kết hợp với các nuker/dam dealer đồng đội. Có thể nói WD là một đại diện hoàn hảo cho vị trí supporter. Hầu như tất cả các trận đấu tại giải, WD đều được pick!
http://garena.vn/images/stories/1-tidusfe/DotA2/3201_2.jpg
Witch Doctor là một supporter hoàn hảo.
ES lại là một sự trở lại thú vị của giải. Cùng với WD, ES là supporter được ưa chuộng nhất. Không mạnh trong harass như WD hay VS, không hỗ trợ nhiều cho đồng đội như Rylai, Lion nhưng ES lại có thế mạnh khác của riêng mình, Fissure của ES có khả năng block đường phục vụ cho khả năng tiêu diệt đối phương. Những cú block đường của ES tại giải luôn tạo sự đột biến cao khi hỗ trợ gank tại tri lane hay những pha push trụ. Và trên hết ES còn là một initiator đáng sợ có khả năng đảo ngược thế trận. Không ít trận đấu ES đã giúp đồng đội áp đảo đối phương ngay từ đầu hoặc lật ngược thế trận khi đang bị ép. Nếu trước đây một ES giỏi là ES có khả năng lên Blink càng sớm càng tốt thì hiện tại ES thi đấu khá chậm, thường lên Soul Ring hoặc Arcane Boots để hồi mana trước khi tính đến chuyện lên Blink. Thậm chí ES by dgc có trận còn chẳng buồn lên blink mà sử dụng Soul Ring + Ghost Scepter. Với những thay đổi về item cũng như tư duy thi đấu ES đang trở thành một trong những hero được ưu ái nhất hiện nay.
http://garena.vn/images/stories/1-tidusfe/DotA2/3200_2.jpg
Những cú block đường của ES có khả năng tạo đột biến cao.
Không khủng khiếp như bộ 3 kể trên nhưng Venomancer đã âm thầm khẳng định được vị trí của mình tại giải lần này. Venomancer không push solo mạnh như Pugna hay Enigma, cũng không phục vụ combat tổng tốt như Tide, chẳng phải supporter tốt như Lion hay Rylai, nhưng tiềm ẩn ở sinh vật này là một cái chết bất ngờ. Venomancer có khả năng control lane cực tốt nên việc solo lane với các pusher khác là điều khá đơn giản với Venomancer, thế nên, khi pick Venomancer, các đội hoàn toàn có thể an tâm lane của mình sẽ không bị bay sớm. Mặt khác, Plague Ward của Venomancer còn cung cấp sight, điều này phục vụ rất nhiều cho push/combat tổng, roshan check/combat. Và ultimate của Venomancer có phạm vi sát thương kinh khủng và luôn gây một lượng đam tồi tệ lên đội hình đối phương. Thế nên trước khi vào combat, Venomancer luôn là đối tượng chăm sóc hàng đầu của các killer như VS/Lion/Puck. Venomancer cũng hiện diện trong hầu hết các trận đấu tại WDC.
http://garena.vn/images/stories/1-tidusfe/DotA2/3200_3.jpg
Vua độc đang rất được các đội game ưa chuộng.
Một khuôn mặt quen thuộc khác của giải là Windrunner. Điểm mạnh của hero này là tính tương thích rất cao. Khi pick Wind, các đội có thể sẽ có nhiều sự lựa chọn hơn trong việc sắp xếp đội hình, chia lane, cũng như phong cách thi đấu. Wind có thể đi Tri Lane, có thể solo mid hoặc solo lane. Wind là một hero thật sự toàn diện, Wind có thể đóng vai trò là 1 semi-tanker(với Mekansm + Windrunner), một creep clear hero, chaser, disabler với một skill stun "wtf", dam dealer. Ngoài ra Wind còn sở hữu một mánh lới khác là rút máu đối phương kèm với hack sight trong các pha push. Với set skill hoàn hảo của mình, Wind đã và đang khẳng định một chỗ đứng vững chắc trong competitive DotA. Không Ban ắt được Pick.
Những kẻ đáng ghét
Đã nói pick ắt phải nói đến Ban, và nói đến Ban, hero đầu tiên xuất hiện trong đầu bạn là ai ? Câu trả lời của tất cả các đội tham dự WDC lần này là Lucifer. Vâng, Lucifer the Doom Bringer. Dù đã bị "cha đẻ" của mình "phẫu thuật" khá nặng tay, nhưng Lucy vẫn là nỗi ác mộng đối với các đội hiện nay. Trong tất cả các replay được công bố, chỉ 1 lần duy nhất Doom xuất hiện, còn lại đều bị BAN!!! Với việc bị nerf Armor xuống còn 0, giảm casting range của Doom, Lucy trở nên mong manh hơn, yếu đuối hơn rất nhiều, nhưng với những gì thể hiện trong trận đấu duy nhất của mình tại giải, Lucy xứng đáng với cái tên, kẻ bị căm ghét nhất. Farm không nhiều, rất dễ chết, nhưng luôn phá hủy mọi chiến thuật của DotA bằng một động tác cực kỳ đơn giản "thắp lửa, chạy lên, Doom vào initiator của đối phương" và chiến thắng (?!). Nếu ai đó có từng đọc các guide về DotA cũng dễ dàng nhận thấy rằng, Lucy luôn là kẻ thù của mọi hero. Vâng, có lẽ chúng ta nên gọi hắn là Doom - The One Doomed Himself, mới lột tả đúng bản chất của hắn.
http://garena.vn/images/stories/1-tidusfe/DotA2/3200_4.jpg
Thắp lửa - chạy lên - và Doom...
Có một số tờ báo nào đó luôn viết đi viết lại những câu như "Đây vẫn là thời đại của chiến thuật con rùa". Nhưng có lẽ điều này thật sự sai lầm, trong list ban rất hiếm khi thấy Traxex, lâu lâu mới thấy Medusa, SF, hầu như rất ít "con rùa" bị BAN khỏi giải. Phải nói một cách chính xác, đây vẫn là thời đại của các Pusher. Danh sách ban tại giải WDC lần này vẫn là những cái tên Pusher quen thuộc như BroodMother, Enigma, Pugna, và Morphling - Kẻ push trộm siêu hạng. Mặc dù đã có những điều chỉnh nhất định nhưng dường như vẫn chưa đủ để cản những hero này ăn sạch các lô cốt trên đường chúng đi. Tuy nhiên với list ban khá dài với sự xuất hiện của một số nhân vật mới (sẽ được nói tới ở phần sau), các hero này vẫn được thể hiện đôi lần tại giải.
Brood vẫn thể hiện sức mạnh đáng sợ của mình trong vai trò pusher - tanker với set thứ 2 của trận chung kết là một ví dụ, nhưng đôi khi vẫn bị counter bằng những chiến thuật rất tinh quái, như việc Deity sử dụng SandKing để trị Brood. Điều này đã gây sự kinh ngạc cho khá nhiều người xem về sự liều lĩnh của Deity, hi vọng sẽ có nhiều chiến thuật mới để trị sinh vật này. Nói đến push thì sau Brood chỉ có Pugna. Pugna cũng được xuất hiện vài lần, và trong các trận được công bố rep thì Pugna chỉ một lần thất bại trước Alchemist by ZSMJ quá bá đạo. Còn các trận còn lại Pugna luôn thể hiện sức mạnh áp đảo với việc ăn Tower sớm và Nether Ward "dzật" cho các hero đối phương tơi tả. Pugna cũng là thể hiện một sức mạnh cực kỳ đáng sợ trong việc solo mid thế nên những màn trình của Pugna có lẽ sẽ vẫn rất hạn chế ở phiên bản 6.69 lần này. Ngoài ra còn phải nói về Enigma.
http://garena.vn/images/stories/1-tidusfe/DotA2/3200_5.jpg
Có Pugna = auto win?
Enigma sau khi bị giảm máu của Eidolons thì khá khó khăn trong việc push lane và đã đôi lần Enigma gần như bất lực trong việc áp đảo Venomancer. Nhưng ngoài việc push, enigma còn làm được một việc khác, đó là "lật kèo" - một yếu tố rất được chú trọng tại WDC lần này. BLACK HOLE luôn là nỗi kinh hoàng cho đối phương, nếu kết hợp với các dam dealer khủng như Traxex hay SF thì phải gọi là thảm họa. Ắt hẳn mọi người xem đều nhớ những pha combat chuẩn xác như 1-2-3 của Nirvana.cn trong trận chung kết với combo Lion - Enigma - ES, Traxex của Zhou chỉ còn công việc đơn giản là ngó xem nên xin huyết ai trước. Trong trận đấu đó Deity thua không phải vì họ dở hơn đối phương, nhưng họ thua vì khoản disable của Enigma thật sự quá kinh khủng. Và chính vì sự kinh khủng đó, Enigma cũng đôi khi được đưa ra làm con mồi để dụ đối phương, họ luôn sử dụng những hero có khả năng "ngắt cơn" của Enigma để vô hiệu hóa nó. Lich và Silencer đã được sử dụng. Silencer của Nv.cn, Lich của Deity. Và set 2 của trận chung kết, Nv.cn xài cả 2 để vô hiệu hóa hoàn toàn Enigma của Deity. Thế nên khả năng xuất hiện của Enigma trong các trận đấu tiếp theo của 6.69 khá khả quan.
http://garena.vn/images/stories/1-tidusfe/DotA2/3200_6.jpg
Hố đen vũ trụ - thương hiệu của Engima.
Nửa thì muốn BAN - nửa muốn PICK
Có lẽ xem bài viết tới đây các bạn cũng nhận thấy người viết đề cập thiếu khá nhiều hero hot hiện nay. Và phần này xin dành cho những hero đó.
Hắn xài khói độc, hắn được trang bị bazooka, hắn có máy in tiền, hắn không sợ chết, hắn là đạo diễn của các pha giết người cướp tiền và bỏ trốn trong tích tắc. Khi đọc dòng intro này bạn có thể liên tưởng đến điều gì? Truyền nhân của Bin Laden chăng? Không, tôi đang nói về Alchemist, kẻ khủng bố mới của DotA. Khi tri lane ra đời, Alchemist cũng được sử dụng với mục đích support. Nhưng tại giải lần này hắn đã lột xác toàn diện, Alchemist đã trở thành cỗ máy in tiên kinh khủng nhất DotA, hầu như không ai cản được sinh vật này. Những ai có quan điểm rằng Melee hero không có đất sống ở 6.69 thì có lẽ sẽ suy nghĩ lại nhìn Alchemist thịt gọn cả những SF, Necro thậm chí cả Traxex full đồ. Ngoài ra Alchemist cũng còn giữ một kỷ lục khác. Chỉ 2h đồng hồ sau khi dayplay 1 của WDC kết thúc, hàng loạt topic tại Playdota và Gosugamers được lập với một nội dung "muốn xin tí huyết của bé mập". Tại giải chỉ ghi nhận một trường hợp Alchemist rớt đài, thật đáng tiếc đó lại là của Nv.my, lý do là họ đánh Alchemist theo kiểu cổ điển... supporter. IF đã có những điều chỉnh cho Alchemist trong phiên bản này nhưng có lẽ là mỗt pha nerf "nhầm" khi Unstable Concoction chẳng có chút ảnh hưởng gì đến việc hack tiền của Alchemist. Theo dự đoán của không ít người thì Alchemist sẽ trở thành 1 hot BAN mới của 6.68 - 6.69 chẳng khác gì Doom, nếu quả thực thế thì thật tội nghiệp cho bé mập.
http://garena.vn/images/stories/1-tidusfe/DotA2/3200_7.jpg
Alche - cỗ máy hủy diệt trong DotA.
Đã nói về mập ắt sẽ phải nói về còm, một hero nhỏ bé khác cũng đang rơi vào tình cảnh nửa muốn ban nửa muốn pick hiện nay đó là VS. VS cũng bị nerf khá nhiều trong các phiên bản, nhưng với tình trạng no-delay, no-spike, khi thi đấu LAN thì VS quả thật là một mối đe dọa đối với các đội. Trường phái hiện này của VS đều là max Aura và Terror, nên xem ra việc IF loay hoay chỉnh skill stun của VS lại là một pha "gãi nhầm chỗ" của chàng ếch. VS với Terror trừ giáp và Dam của đối phương luôn tạo ra sức mạnh trong quá trình vận hành Tri Lane, mặt khác ultimate Swap kết hợp với Terror khiến các đội có thể dễ dàng gọi một "bé" nào đó của "đội bạn" ra "đùa tí chơi" thì quả là khá kinh dị. Không ít lần tại giải, các pha def nhà hoặc combat Roshan bị sụp đổ nhanh chóng là do VS đã mời 1 hero của đội bạn lên bảng. VS không mang dc Blink. Nhưng với Force Staff thì chẳng khác gì một cái mini-blink cho VS. Thêm một đối tượng giết người bỏ chốn nữa được sinh ra. Kết quả, BAN!
http://garena.vn/images/stories/1-tidusfe/DotA2/3200_8.jpg
Sử dụng khéo léo Swap có thể mang lại cho VS nhiều lợi thế hơn bạn tưởng.
Đã có chàng, có nàng rồi thì ắt hẳn sẽ có lưỡng tính. Morphling cũng đang rơi vào tình trạng sống dở chết dở hiện nay. Tuy bị nerf khá nhiều tại bản này, không còn khả năng 4 Morph tung hoành nữa nhưng khả năng "ăn creep" của Morph vẫn không hề suy giảm. Và trên hết, khả năng All-Agi của Morph đã biến hắn thành 1 supeper Backdoor vô tình đã khiến cho sự nghiệp biểu diễn tại giải lần này của Morph bị giảm đi trông thấy. Tỉ lệ Ban/Pick của Morph hiện nay đã là 7/3 và chưa có dấu hiệu giảm xuống vì hầu như tất cả các team hiện nay của Châu Á đều đánh Morph khá khủng khiếp.
http://garena.vn/images/stories/1-tidusfe/DotA2/3200_9.jpg
Nhắc đến Morph là nhắc đến backdoor.
Có quá nhiều nhân vật bị ban ắt hẳn sẽ có kẻ lọt ra, và đó là Visage, những ngày đầu được đưa vào Captain Mode, Visage luôn bị ban, nhưng tỉ lệ này ngày một giảm vì có quá nhiều cần ban. Nhưng những trận được thi đấu Visage cũng chứng tỏ mình cũng chẳng là kẻ hiền lành gì. 2 con quạ đen của Visage đảm nhận khá nhiều vai trò, Dam Dealer, Rune Checker, Map Hacker, đã có những tình huống dở khóc dở cười khi một hero đang đi check rune thì bị quạ đè chết (...) Ngoài ra set skill "chôm chỉa hút chích" của Visage rất hiệu quả khi đi Tri Lane, nó kết hợp khá hoàn hảo với hầu hết các Tri Lane Supporter hiện nay như VS, ES hay WD. Một kẻ đáng sợ, có lẽ các đội nên suy nghĩ kỹ trước khi quyết định Ban hay không Ban gã này.
Một vài sự lựa chọn khác
Đầu tiên chúng ta sẽ nói về vị trí quan trọng nhất của đội hình, vị trí Dam Dealer. Dường như tại WDC lần này đã hình thành một trật tự, Dam Dealer nào clear creep nhanh nhất sẽ là hot nhất. Từ đó đã hình thành thứ tự SF > Morph > Medusa. Sau một thời gian vắng bóng Medusa đã trở lại với tốc độ clear creep nhanh, khả năng chống chịu tốt và trên hết là ultimate khá khó chịu hỗ trợ combat tổng khá tốt. Với việc Morph bị ban khá nhiều nên Medusa cũng được sử dụng khá nhiều và mang lại những hiệu quả nhất định. Đây là một sự lựa chọn ổn định cho vị trí DD.
Nhưng một vấn đề xuất hiện, SF và Medusa được pick, Morph bị ban, các đội sẽ chọn DD nào? Từ đây lại phát sinh ra 2 trường phái. Người TQ sẽ lựa chọn Necro, các team EU Malaysia lại chọn Sniper. Sniper là một trong những hero đạt tỉ lệ feed First Blood cao nhất hiện nay. Tại giải lần này Sniper cũng đạt một tỉ lệ 70% feed first blood nhưng vẫn không ngăn cản các đội sử dụng Sniper. Một số trận Sniper rất mạnh trong kiểm soát lane khi đội chủ động đảo ngược lane 3 và có Lich hỗ trợ tạo thành bộ đôi super slow. Bản thân người viết cũng không hiểu rõ lắm về sức mạnh của Sniper, nhưng có lẽ các đội muốn dựa vào sức mạnh của Ultimate trước hoặc sau trận đấu để rút máu đối phương cũng như Shrapnel để tạo lợi thế về địa hình cũng như rút máu Tower và Supporter đối phương. Còn Necro là một sự lựa chọn mang tính an toàn của các đội TQ. Necro luôn hữu dụng nếu trận đấu kéo dài. Nhưng dường như năng khiếu đó chỉ có ở người TQ, những đội khác không thật sự tạo được ấn tượng và thường thất bại với hero này.
http://garena.vn/images/stories/1-tidusfe/DotA2/3200_10.jpg
Sniper khá yếu đuối trước các ganker.
Ngoài ra còn một pick khá bất ngờ, đó là Anti Mage. AM được sử dụng vào vị trí DD trong set 3 của trận tranh 3-4. Phải nói rằng đây là một pick khá liều lĩnh của MuFC và nó đã suýt mang lại thành công cho đội. AM trong tay của Nick gần như Unkillable, nhưng unkillable chưa thể đem lại chiến thắng cho đội khi MuFC để lọt cho DTS quá nhiều initiator đã khiến các combat của MuFC không thể đứng vững và AM chỉ biết nhìn đồng đội gục ngã. Và còn một kẻ thù nữa của AM đó là Ghost Scepter. Mỗi khi AM áp sát, các Suppoter đều active Ghost, ngoài ra việc giữ đội hình khá xa đã khiến AM không thể thay đổi mục tiêu vô tình đã thể hiện một sự bất lợi lớn giữa Range DD và Melee DD. Chung cảnh ngộ với AM là Spectre của Dream. Spectre khá vất vả trong việc farm lên Radiance nhưng khi có được món đồ này Dream liên tục thắng combat. Nhưng Spectre by Tia dường như không có được kinh nghiệm thi đấu nhiều như các đối thủ đến từ Nv.cn khi anh để Dgc bắt lẻ trong một pha farm rừng và không đủ tiền buyback dẫn đến sập 2 lane và thất bại. Dẫu sao Spec và AM vẫn là những sự lựa chọn tiềm ẩn và mang lại cảm giác hứng khởi cho người xem, mặc dù chưa thành công cho lắm. Và khá bất ngờ là Traxex lại rất ít được sử dụng. Ngoài Traxex by Zhou liên tục bị ban bởi các team TQ ra thì Traxex rất ít được các đội để mắt tới. Sức mạnh của Traxex vẫn còn nguyên như cách mà Zhou đã thể hiện tại trận chung kết, thế nên việc tiếp tục được pick hay không vẫn còn là một ẩn số đối với hero này.
http://garena.vn/images/stories/1-tidusfe/DotA2/3200_11.jpg
AM vẫn chưa phải là sự lựa chọn hoàn hảo.
Vị trí Disabler xuất hiện sự trợ lại của Puck. Ở phiên bản 6.69, việc chiếm lĩnh thế trận dường như là yếu tố các đội đặt lên hàng đầu. Một vài trận các đội pick cả Tide để hi vọng có thể nắm thế chủ động trong combat. Puck không thể mạnh bằng Tide trong khoản phát động combat, nhưng Puck cơ động hơn, lắm trò hơn, và có thể solo lane hoặc solo mid đều ổn. Nhưng cùng vị trí của Puck lại còn có đến hai gương mặt nữa, đó là Lion và Storm. Nếu như những ngày đầu của Tri Lane Lion luôn được xem là hero đáng sợ thì hiện tại Lion lại được sử dụng chỉ với mục đích solo mid, có quá nhiều sự lựa chọn ở Tri Lane, và sự trở lại của ES đã đánh bật Lion ra khỏi vị trí này. Nhược điểm của Lion là đòi hỏi một lượng lv và đồ đạc nhất định để phát huy tối đa khả năng của mình, bên cạnh đó manacost của Lion cho một combo đã khiến Lion không còn là sự lựa chọn ở Tri Lane. Và với vai trò Disabler solo mid, Lion được sử dụng để khống chế SF hoặc Pugna. Tất nhiên, một team luôn cần 3 slot cho lane 3 và có thể không cần đến Disabler, thay thế bằng pusher, Lion đã ít được pick hẳn trong thời gian vừa qua, nhưng không vì thế mà Lion mất đi vị thế của mình trong Competitive DotA. Storm lại là vấn đề khác, sau một loạt điều chỉnh của IF, cộng thêm chiến thuật fast push hiện nay, Storm gần như không được chú ý đến tại WDC. Có lẽ việc cần hơi nhiều item để bá đạo đã khiến Storm chìm vào quên lãng tại giải.
http://garena.vn/images/stories/1-tidusfe/DotA2/3200_12.jpg
Sự cơ động của Puck là không cần phải bàn cãi.
Vị trí supporter cũng xuất hiện những gương mặt mới là Lich và Silencer. Lich có vẻ là một sự thay thế hoàn hảo cho Lion. Với lượng mana gần như không bao giờ cạn Lich luôn là con quái vật ở Tri Lane, không những thế, ultimate của Lich cũng là một trong những skill xoay chuyển cục diện nhanh nhất. Những gì Lich thể hiện tại phiên bản 6.68 và tại WDC lần này đã cho thấy Lich đang dần khẳng định vị trí của mình tại Tri Lane. Silencer lại là một sự lựa chọn khác, xuất hiện ở cuối phiên bản 6.68 trong vai trò harass tri lane, đến với WDC lần này Silencer còn được sử dụng với vai trò anti-initiator. Và Silencer đã thể hiện khả năng của mình rất tốt khi vô hiệu Enigma hoàn toàn trong tất cả các trận hero này góp mặt. Sự trở lại của các initiator có lẽ sẽ mang lại nhiều cơ hội hơn cho Silencer tại phiên bản này.
Nếu chúng ta để ý một chút thì tại giải WDC lần này, các đội khi đối đầu với DTS đều ban Dazzle và Chen. Chen cũng bị ban đối với Dream. Với đôi lần thể hiện tại giải, Chen vẫn áp đảo đối phương với dàn đệ tử của mình. Nhưng có lẽ việc đòi hỏi khả năng điểu khiển cùng với tỉ lệ rủi ro cao cũng như tính tương thích thấp đã khiến Chen chỉ dừng lại ở vị trí quân bài dự phòng. Dazzle là gương mặt mới tại giải này, nếu như các lần xuất hiện trước Dazzle được cử đi Tri Lane thì lần này Dazzle lại solo mid và mang đến bất ngờ lớn nhất tại giải. Điểm mạnh của Dazzle là khả năng chống lại cái chết, nếu kết hợp với những hero có lượng máu cao hay hồi phục nhanh hoặc có skill chạy chốn tốt thì Dazzle có thể khiến combat đi theo một khác. Với màn debut ấn tượng này, có lẽ các đội có lẽ sẽ để mắt đến hero này hơn. Cùng với Dazzle, Panda và Enchantress đã tạo nên chiến thắng cho DTS trước EHOME. Đây là một hướng đi mở cho các đội khi những hero này đều được buff khá nhiều trong phiên bản này.
http://garena.vn/images/stories/1-tidusfe/DotA2/3200_13.jpg
Dazzle là một quân bài tiềm năng.
WDC chỉ là sự khởi đầu cho phiên bản 6.69 của IF, SMM 2010 sẽ tiếp tục sử dụng phiên bản 6.69, thế nên chúng ta sẽ được biết thêm cách sử dụng hero của các đội ở phiên bản này. Với những gì thể hiện tại WDC, với 20 slot cả Ban/Pick, vẫn chỉ có 13-15 cái tên thường xuyên hiện diện 5 slot còn lại dành cho những lá bài dự trữ. Có lẽ ý tưởng đưa ngày càng nhiều hero vào Competitive DotA của IF vẫn gặp một sự cản trở khá lớn đặc biệt là các team TQ, họ luôn chỉ sự dụng một số lượng nhỏ các hero nhất định. Nhưng dẫu sao chúng ta cũng phải cảm ơn các đội như DTS hay Aeon.MuFC đã mang những luồng gió mới cho DotA, họ đã mang những hero mới, thể hiện một phong cách thi đấu mới khiến cho WDC lần này không nhàm chán như các giải đấu khác của người Trung Quốc. Người viết xin kết thúc bài viết với một câu hỏi mở : Trận đấu nào để lại cho bạn ấn tượng nhiều nhất? Trận chung kết với khả năng combat kín kẽ của Nirvana.cn hay màn biểu diễn vô tiền khoáng hậu của DTS trước EHOME ?
Những gương mặt quen thuộc trong thi đấu
Cùng với Lion, SF là một trong những hero ít bị IF đả động đến nhất qua các phiên bản. Đơn giản hiệu quả nhưng không kém phần quyến rũ, những cú vẩy tay Z - X - C có thể clear sạch mọi wave quái trong chớp mắt, Ultimate gây lượng dam cực lớn lên đội hình đối phương và với Manta thì SF có thể giải quyết nhanh 1 tower hay barrack chỉ trong 5s. Thế nên, dù mọi thời kỳ, từ mass gank, mass farm, mass push, màu đen SF vẫn là ông hoàng của các giải LAN. Và WDC lần này cũng không là ngoại lệ, SF luôn là sự lựa chọn hàng đầu cho vị trí damage - dealer ở tất cả các team, vì vậy, nếu không first pick, gần như chắc chắn bạn sẽ mất SF vào tay đối phương.
http://garena.vn/images/stories/1-zeus1/1-dota/wdc-2010/chien-thuat/sf-1.jpg
Chỉ với 2 vẩy và 1 stun của ES - Witch Doctor đã bỏ mạng.
Ảnh hưởng của SF đối với việc ban/pick cũng rất lớn. Khi không có SF, các đội sẽ phải pick những hero solo mid thật mạnh để để ngặn chặn sự lộng hành của SF tại mid lane. Bên cạnh đó họ cũng phải chuẩn bị một dam dealer mạnh để đối đầu với hắn. Còn về phần đội có SF? SF luôn chiếm 1/2 sức mạnh của đội hình, thế nên họ cũng phải chuẩn bị những phương án hỗ trợ SF. Tại WDC lần này, đã khá nhiều lần chúng ta được chứng kiến việc các đội sẵn sàng đảo ngược tri lane của mình để cử 1 hero roaming hỗ trợ mid hoặc dual mid. Tất cả chỉ nhằm một mục đích, hỗ trợ SF hoặc tiêu diệt SF. Dù tỉ lệ thắng thua của SF tại giải cũng chỉ là 50-50 nhưng có thể thấy sức hút của SF vẫn rất lớn, và vẫn chưa có một hero nào đủ mạnh để soái ngôi King Of LAN của SF.
http://garena.vn/images/stories/1-tidusfe/DotA2/3200_1.jpg
Ông vua của các giải đấu Lan.
Phiên bản 6.67 với sự xuất hiện của Tri Lane đã tạo ra một bộ tứ hero cùng vị trí VS - WD - Lion - Rylai. Những hero này đã khẳng định sức mạnh tuyệt đối của mình trong việc vận hành hệ thống 3-1-1. Điều đó buộc IF phải đưa ra những điều chỉnh nhất định. Và giờ đây, WD đã khẳng định vị trí tuyệt đối của mình tại Tri Lane. Không đòi hỏi lv/đồ như Lion, không mong manh như Rylai, không nguy hiểm đến nỗi bị ban như VS. WD đã xuất hiện trong tất cả các trận đấu tại giải. Sở hữu một skill stun thuộc loại khó chịu nhất DotA, khả năng hồi máu khủng khiếp giúp việc harass ở early game cũng như combat ở mid và late game trở nên dễ dàng hơn đối với team và chất độc gây dam cực lớn nếu kết hợp với các nuker/dam dealer đồng đội. Có thể nói WD là một đại diện hoàn hảo cho vị trí supporter. Hầu như tất cả các trận đấu tại giải, WD đều được pick!
http://garena.vn/images/stories/1-tidusfe/DotA2/3201_2.jpg
Witch Doctor là một supporter hoàn hảo.
ES lại là một sự trở lại thú vị của giải. Cùng với WD, ES là supporter được ưa chuộng nhất. Không mạnh trong harass như WD hay VS, không hỗ trợ nhiều cho đồng đội như Rylai, Lion nhưng ES lại có thế mạnh khác của riêng mình, Fissure của ES có khả năng block đường phục vụ cho khả năng tiêu diệt đối phương. Những cú block đường của ES tại giải luôn tạo sự đột biến cao khi hỗ trợ gank tại tri lane hay những pha push trụ. Và trên hết ES còn là một initiator đáng sợ có khả năng đảo ngược thế trận. Không ít trận đấu ES đã giúp đồng đội áp đảo đối phương ngay từ đầu hoặc lật ngược thế trận khi đang bị ép. Nếu trước đây một ES giỏi là ES có khả năng lên Blink càng sớm càng tốt thì hiện tại ES thi đấu khá chậm, thường lên Soul Ring hoặc Arcane Boots để hồi mana trước khi tính đến chuyện lên Blink. Thậm chí ES by dgc có trận còn chẳng buồn lên blink mà sử dụng Soul Ring + Ghost Scepter. Với những thay đổi về item cũng như tư duy thi đấu ES đang trở thành một trong những hero được ưu ái nhất hiện nay.
http://garena.vn/images/stories/1-tidusfe/DotA2/3200_2.jpg
Những cú block đường của ES có khả năng tạo đột biến cao.
Không khủng khiếp như bộ 3 kể trên nhưng Venomancer đã âm thầm khẳng định được vị trí của mình tại giải lần này. Venomancer không push solo mạnh như Pugna hay Enigma, cũng không phục vụ combat tổng tốt như Tide, chẳng phải supporter tốt như Lion hay Rylai, nhưng tiềm ẩn ở sinh vật này là một cái chết bất ngờ. Venomancer có khả năng control lane cực tốt nên việc solo lane với các pusher khác là điều khá đơn giản với Venomancer, thế nên, khi pick Venomancer, các đội hoàn toàn có thể an tâm lane của mình sẽ không bị bay sớm. Mặt khác, Plague Ward của Venomancer còn cung cấp sight, điều này phục vụ rất nhiều cho push/combat tổng, roshan check/combat. Và ultimate của Venomancer có phạm vi sát thương kinh khủng và luôn gây một lượng đam tồi tệ lên đội hình đối phương. Thế nên trước khi vào combat, Venomancer luôn là đối tượng chăm sóc hàng đầu của các killer như VS/Lion/Puck. Venomancer cũng hiện diện trong hầu hết các trận đấu tại WDC.
http://garena.vn/images/stories/1-tidusfe/DotA2/3200_3.jpg
Vua độc đang rất được các đội game ưa chuộng.
Một khuôn mặt quen thuộc khác của giải là Windrunner. Điểm mạnh của hero này là tính tương thích rất cao. Khi pick Wind, các đội có thể sẽ có nhiều sự lựa chọn hơn trong việc sắp xếp đội hình, chia lane, cũng như phong cách thi đấu. Wind có thể đi Tri Lane, có thể solo mid hoặc solo lane. Wind là một hero thật sự toàn diện, Wind có thể đóng vai trò là 1 semi-tanker(với Mekansm + Windrunner), một creep clear hero, chaser, disabler với một skill stun "wtf", dam dealer. Ngoài ra Wind còn sở hữu một mánh lới khác là rút máu đối phương kèm với hack sight trong các pha push. Với set skill hoàn hảo của mình, Wind đã và đang khẳng định một chỗ đứng vững chắc trong competitive DotA. Không Ban ắt được Pick.
Những kẻ đáng ghét
Đã nói pick ắt phải nói đến Ban, và nói đến Ban, hero đầu tiên xuất hiện trong đầu bạn là ai ? Câu trả lời của tất cả các đội tham dự WDC lần này là Lucifer. Vâng, Lucifer the Doom Bringer. Dù đã bị "cha đẻ" của mình "phẫu thuật" khá nặng tay, nhưng Lucy vẫn là nỗi ác mộng đối với các đội hiện nay. Trong tất cả các replay được công bố, chỉ 1 lần duy nhất Doom xuất hiện, còn lại đều bị BAN!!! Với việc bị nerf Armor xuống còn 0, giảm casting range của Doom, Lucy trở nên mong manh hơn, yếu đuối hơn rất nhiều, nhưng với những gì thể hiện trong trận đấu duy nhất của mình tại giải, Lucy xứng đáng với cái tên, kẻ bị căm ghét nhất. Farm không nhiều, rất dễ chết, nhưng luôn phá hủy mọi chiến thuật của DotA bằng một động tác cực kỳ đơn giản "thắp lửa, chạy lên, Doom vào initiator của đối phương" và chiến thắng (?!). Nếu ai đó có từng đọc các guide về DotA cũng dễ dàng nhận thấy rằng, Lucy luôn là kẻ thù của mọi hero. Vâng, có lẽ chúng ta nên gọi hắn là Doom - The One Doomed Himself, mới lột tả đúng bản chất của hắn.
http://garena.vn/images/stories/1-tidusfe/DotA2/3200_4.jpg
Thắp lửa - chạy lên - và Doom...
Có một số tờ báo nào đó luôn viết đi viết lại những câu như "Đây vẫn là thời đại của chiến thuật con rùa". Nhưng có lẽ điều này thật sự sai lầm, trong list ban rất hiếm khi thấy Traxex, lâu lâu mới thấy Medusa, SF, hầu như rất ít "con rùa" bị BAN khỏi giải. Phải nói một cách chính xác, đây vẫn là thời đại của các Pusher. Danh sách ban tại giải WDC lần này vẫn là những cái tên Pusher quen thuộc như BroodMother, Enigma, Pugna, và Morphling - Kẻ push trộm siêu hạng. Mặc dù đã có những điều chỉnh nhất định nhưng dường như vẫn chưa đủ để cản những hero này ăn sạch các lô cốt trên đường chúng đi. Tuy nhiên với list ban khá dài với sự xuất hiện của một số nhân vật mới (sẽ được nói tới ở phần sau), các hero này vẫn được thể hiện đôi lần tại giải.
Brood vẫn thể hiện sức mạnh đáng sợ của mình trong vai trò pusher - tanker với set thứ 2 của trận chung kết là một ví dụ, nhưng đôi khi vẫn bị counter bằng những chiến thuật rất tinh quái, như việc Deity sử dụng SandKing để trị Brood. Điều này đã gây sự kinh ngạc cho khá nhiều người xem về sự liều lĩnh của Deity, hi vọng sẽ có nhiều chiến thuật mới để trị sinh vật này. Nói đến push thì sau Brood chỉ có Pugna. Pugna cũng được xuất hiện vài lần, và trong các trận được công bố rep thì Pugna chỉ một lần thất bại trước Alchemist by ZSMJ quá bá đạo. Còn các trận còn lại Pugna luôn thể hiện sức mạnh áp đảo với việc ăn Tower sớm và Nether Ward "dzật" cho các hero đối phương tơi tả. Pugna cũng là thể hiện một sức mạnh cực kỳ đáng sợ trong việc solo mid thế nên những màn trình của Pugna có lẽ sẽ vẫn rất hạn chế ở phiên bản 6.69 lần này. Ngoài ra còn phải nói về Enigma.
http://garena.vn/images/stories/1-tidusfe/DotA2/3200_5.jpg
Có Pugna = auto win?
Enigma sau khi bị giảm máu của Eidolons thì khá khó khăn trong việc push lane và đã đôi lần Enigma gần như bất lực trong việc áp đảo Venomancer. Nhưng ngoài việc push, enigma còn làm được một việc khác, đó là "lật kèo" - một yếu tố rất được chú trọng tại WDC lần này. BLACK HOLE luôn là nỗi kinh hoàng cho đối phương, nếu kết hợp với các dam dealer khủng như Traxex hay SF thì phải gọi là thảm họa. Ắt hẳn mọi người xem đều nhớ những pha combat chuẩn xác như 1-2-3 của Nirvana.cn trong trận chung kết với combo Lion - Enigma - ES, Traxex của Zhou chỉ còn công việc đơn giản là ngó xem nên xin huyết ai trước. Trong trận đấu đó Deity thua không phải vì họ dở hơn đối phương, nhưng họ thua vì khoản disable của Enigma thật sự quá kinh khủng. Và chính vì sự kinh khủng đó, Enigma cũng đôi khi được đưa ra làm con mồi để dụ đối phương, họ luôn sử dụng những hero có khả năng "ngắt cơn" của Enigma để vô hiệu hóa nó. Lich và Silencer đã được sử dụng. Silencer của Nv.cn, Lich của Deity. Và set 2 của trận chung kết, Nv.cn xài cả 2 để vô hiệu hóa hoàn toàn Enigma của Deity. Thế nên khả năng xuất hiện của Enigma trong các trận đấu tiếp theo của 6.69 khá khả quan.
http://garena.vn/images/stories/1-tidusfe/DotA2/3200_6.jpg
Hố đen vũ trụ - thương hiệu của Engima.
Nửa thì muốn BAN - nửa muốn PICK
Có lẽ xem bài viết tới đây các bạn cũng nhận thấy người viết đề cập thiếu khá nhiều hero hot hiện nay. Và phần này xin dành cho những hero đó.
Hắn xài khói độc, hắn được trang bị bazooka, hắn có máy in tiền, hắn không sợ chết, hắn là đạo diễn của các pha giết người cướp tiền và bỏ trốn trong tích tắc. Khi đọc dòng intro này bạn có thể liên tưởng đến điều gì? Truyền nhân của Bin Laden chăng? Không, tôi đang nói về Alchemist, kẻ khủng bố mới của DotA. Khi tri lane ra đời, Alchemist cũng được sử dụng với mục đích support. Nhưng tại giải lần này hắn đã lột xác toàn diện, Alchemist đã trở thành cỗ máy in tiên kinh khủng nhất DotA, hầu như không ai cản được sinh vật này. Những ai có quan điểm rằng Melee hero không có đất sống ở 6.69 thì có lẽ sẽ suy nghĩ lại nhìn Alchemist thịt gọn cả những SF, Necro thậm chí cả Traxex full đồ. Ngoài ra Alchemist cũng còn giữ một kỷ lục khác. Chỉ 2h đồng hồ sau khi dayplay 1 của WDC kết thúc, hàng loạt topic tại Playdota và Gosugamers được lập với một nội dung "muốn xin tí huyết của bé mập". Tại giải chỉ ghi nhận một trường hợp Alchemist rớt đài, thật đáng tiếc đó lại là của Nv.my, lý do là họ đánh Alchemist theo kiểu cổ điển... supporter. IF đã có những điều chỉnh cho Alchemist trong phiên bản này nhưng có lẽ là mỗt pha nerf "nhầm" khi Unstable Concoction chẳng có chút ảnh hưởng gì đến việc hack tiền của Alchemist. Theo dự đoán của không ít người thì Alchemist sẽ trở thành 1 hot BAN mới của 6.68 - 6.69 chẳng khác gì Doom, nếu quả thực thế thì thật tội nghiệp cho bé mập.
http://garena.vn/images/stories/1-tidusfe/DotA2/3200_7.jpg
Alche - cỗ máy hủy diệt trong DotA.
Đã nói về mập ắt sẽ phải nói về còm, một hero nhỏ bé khác cũng đang rơi vào tình cảnh nửa muốn ban nửa muốn pick hiện nay đó là VS. VS cũng bị nerf khá nhiều trong các phiên bản, nhưng với tình trạng no-delay, no-spike, khi thi đấu LAN thì VS quả thật là một mối đe dọa đối với các đội. Trường phái hiện này của VS đều là max Aura và Terror, nên xem ra việc IF loay hoay chỉnh skill stun của VS lại là một pha "gãi nhầm chỗ" của chàng ếch. VS với Terror trừ giáp và Dam của đối phương luôn tạo ra sức mạnh trong quá trình vận hành Tri Lane, mặt khác ultimate Swap kết hợp với Terror khiến các đội có thể dễ dàng gọi một "bé" nào đó của "đội bạn" ra "đùa tí chơi" thì quả là khá kinh dị. Không ít lần tại giải, các pha def nhà hoặc combat Roshan bị sụp đổ nhanh chóng là do VS đã mời 1 hero của đội bạn lên bảng. VS không mang dc Blink. Nhưng với Force Staff thì chẳng khác gì một cái mini-blink cho VS. Thêm một đối tượng giết người bỏ chốn nữa được sinh ra. Kết quả, BAN!
http://garena.vn/images/stories/1-tidusfe/DotA2/3200_8.jpg
Sử dụng khéo léo Swap có thể mang lại cho VS nhiều lợi thế hơn bạn tưởng.
Đã có chàng, có nàng rồi thì ắt hẳn sẽ có lưỡng tính. Morphling cũng đang rơi vào tình trạng sống dở chết dở hiện nay. Tuy bị nerf khá nhiều tại bản này, không còn khả năng 4 Morph tung hoành nữa nhưng khả năng "ăn creep" của Morph vẫn không hề suy giảm. Và trên hết, khả năng All-Agi của Morph đã biến hắn thành 1 supeper Backdoor vô tình đã khiến cho sự nghiệp biểu diễn tại giải lần này của Morph bị giảm đi trông thấy. Tỉ lệ Ban/Pick của Morph hiện nay đã là 7/3 và chưa có dấu hiệu giảm xuống vì hầu như tất cả các team hiện nay của Châu Á đều đánh Morph khá khủng khiếp.
http://garena.vn/images/stories/1-tidusfe/DotA2/3200_9.jpg
Nhắc đến Morph là nhắc đến backdoor.
Có quá nhiều nhân vật bị ban ắt hẳn sẽ có kẻ lọt ra, và đó là Visage, những ngày đầu được đưa vào Captain Mode, Visage luôn bị ban, nhưng tỉ lệ này ngày một giảm vì có quá nhiều cần ban. Nhưng những trận được thi đấu Visage cũng chứng tỏ mình cũng chẳng là kẻ hiền lành gì. 2 con quạ đen của Visage đảm nhận khá nhiều vai trò, Dam Dealer, Rune Checker, Map Hacker, đã có những tình huống dở khóc dở cười khi một hero đang đi check rune thì bị quạ đè chết (...) Ngoài ra set skill "chôm chỉa hút chích" của Visage rất hiệu quả khi đi Tri Lane, nó kết hợp khá hoàn hảo với hầu hết các Tri Lane Supporter hiện nay như VS, ES hay WD. Một kẻ đáng sợ, có lẽ các đội nên suy nghĩ kỹ trước khi quyết định Ban hay không Ban gã này.
Một vài sự lựa chọn khác
Đầu tiên chúng ta sẽ nói về vị trí quan trọng nhất của đội hình, vị trí Dam Dealer. Dường như tại WDC lần này đã hình thành một trật tự, Dam Dealer nào clear creep nhanh nhất sẽ là hot nhất. Từ đó đã hình thành thứ tự SF > Morph > Medusa. Sau một thời gian vắng bóng Medusa đã trở lại với tốc độ clear creep nhanh, khả năng chống chịu tốt và trên hết là ultimate khá khó chịu hỗ trợ combat tổng khá tốt. Với việc Morph bị ban khá nhiều nên Medusa cũng được sử dụng khá nhiều và mang lại những hiệu quả nhất định. Đây là một sự lựa chọn ổn định cho vị trí DD.
Nhưng một vấn đề xuất hiện, SF và Medusa được pick, Morph bị ban, các đội sẽ chọn DD nào? Từ đây lại phát sinh ra 2 trường phái. Người TQ sẽ lựa chọn Necro, các team EU Malaysia lại chọn Sniper. Sniper là một trong những hero đạt tỉ lệ feed First Blood cao nhất hiện nay. Tại giải lần này Sniper cũng đạt một tỉ lệ 70% feed first blood nhưng vẫn không ngăn cản các đội sử dụng Sniper. Một số trận Sniper rất mạnh trong kiểm soát lane khi đội chủ động đảo ngược lane 3 và có Lich hỗ trợ tạo thành bộ đôi super slow. Bản thân người viết cũng không hiểu rõ lắm về sức mạnh của Sniper, nhưng có lẽ các đội muốn dựa vào sức mạnh của Ultimate trước hoặc sau trận đấu để rút máu đối phương cũng như Shrapnel để tạo lợi thế về địa hình cũng như rút máu Tower và Supporter đối phương. Còn Necro là một sự lựa chọn mang tính an toàn của các đội TQ. Necro luôn hữu dụng nếu trận đấu kéo dài. Nhưng dường như năng khiếu đó chỉ có ở người TQ, những đội khác không thật sự tạo được ấn tượng và thường thất bại với hero này.
http://garena.vn/images/stories/1-tidusfe/DotA2/3200_10.jpg
Sniper khá yếu đuối trước các ganker.
Ngoài ra còn một pick khá bất ngờ, đó là Anti Mage. AM được sử dụng vào vị trí DD trong set 3 của trận tranh 3-4. Phải nói rằng đây là một pick khá liều lĩnh của MuFC và nó đã suýt mang lại thành công cho đội. AM trong tay của Nick gần như Unkillable, nhưng unkillable chưa thể đem lại chiến thắng cho đội khi MuFC để lọt cho DTS quá nhiều initiator đã khiến các combat của MuFC không thể đứng vững và AM chỉ biết nhìn đồng đội gục ngã. Và còn một kẻ thù nữa của AM đó là Ghost Scepter. Mỗi khi AM áp sát, các Suppoter đều active Ghost, ngoài ra việc giữ đội hình khá xa đã khiến AM không thể thay đổi mục tiêu vô tình đã thể hiện một sự bất lợi lớn giữa Range DD và Melee DD. Chung cảnh ngộ với AM là Spectre của Dream. Spectre khá vất vả trong việc farm lên Radiance nhưng khi có được món đồ này Dream liên tục thắng combat. Nhưng Spectre by Tia dường như không có được kinh nghiệm thi đấu nhiều như các đối thủ đến từ Nv.cn khi anh để Dgc bắt lẻ trong một pha farm rừng và không đủ tiền buyback dẫn đến sập 2 lane và thất bại. Dẫu sao Spec và AM vẫn là những sự lựa chọn tiềm ẩn và mang lại cảm giác hứng khởi cho người xem, mặc dù chưa thành công cho lắm. Và khá bất ngờ là Traxex lại rất ít được sử dụng. Ngoài Traxex by Zhou liên tục bị ban bởi các team TQ ra thì Traxex rất ít được các đội để mắt tới. Sức mạnh của Traxex vẫn còn nguyên như cách mà Zhou đã thể hiện tại trận chung kết, thế nên việc tiếp tục được pick hay không vẫn còn là một ẩn số đối với hero này.
http://garena.vn/images/stories/1-tidusfe/DotA2/3200_11.jpg
AM vẫn chưa phải là sự lựa chọn hoàn hảo.
Vị trí Disabler xuất hiện sự trợ lại của Puck. Ở phiên bản 6.69, việc chiếm lĩnh thế trận dường như là yếu tố các đội đặt lên hàng đầu. Một vài trận các đội pick cả Tide để hi vọng có thể nắm thế chủ động trong combat. Puck không thể mạnh bằng Tide trong khoản phát động combat, nhưng Puck cơ động hơn, lắm trò hơn, và có thể solo lane hoặc solo mid đều ổn. Nhưng cùng vị trí của Puck lại còn có đến hai gương mặt nữa, đó là Lion và Storm. Nếu như những ngày đầu của Tri Lane Lion luôn được xem là hero đáng sợ thì hiện tại Lion lại được sử dụng chỉ với mục đích solo mid, có quá nhiều sự lựa chọn ở Tri Lane, và sự trở lại của ES đã đánh bật Lion ra khỏi vị trí này. Nhược điểm của Lion là đòi hỏi một lượng lv và đồ đạc nhất định để phát huy tối đa khả năng của mình, bên cạnh đó manacost của Lion cho một combo đã khiến Lion không còn là sự lựa chọn ở Tri Lane. Và với vai trò Disabler solo mid, Lion được sử dụng để khống chế SF hoặc Pugna. Tất nhiên, một team luôn cần 3 slot cho lane 3 và có thể không cần đến Disabler, thay thế bằng pusher, Lion đã ít được pick hẳn trong thời gian vừa qua, nhưng không vì thế mà Lion mất đi vị thế của mình trong Competitive DotA. Storm lại là vấn đề khác, sau một loạt điều chỉnh của IF, cộng thêm chiến thuật fast push hiện nay, Storm gần như không được chú ý đến tại WDC. Có lẽ việc cần hơi nhiều item để bá đạo đã khiến Storm chìm vào quên lãng tại giải.
http://garena.vn/images/stories/1-tidusfe/DotA2/3200_12.jpg
Sự cơ động của Puck là không cần phải bàn cãi.
Vị trí supporter cũng xuất hiện những gương mặt mới là Lich và Silencer. Lich có vẻ là một sự thay thế hoàn hảo cho Lion. Với lượng mana gần như không bao giờ cạn Lich luôn là con quái vật ở Tri Lane, không những thế, ultimate của Lich cũng là một trong những skill xoay chuyển cục diện nhanh nhất. Những gì Lich thể hiện tại phiên bản 6.68 và tại WDC lần này đã cho thấy Lich đang dần khẳng định vị trí của mình tại Tri Lane. Silencer lại là một sự lựa chọn khác, xuất hiện ở cuối phiên bản 6.68 trong vai trò harass tri lane, đến với WDC lần này Silencer còn được sử dụng với vai trò anti-initiator. Và Silencer đã thể hiện khả năng của mình rất tốt khi vô hiệu Enigma hoàn toàn trong tất cả các trận hero này góp mặt. Sự trở lại của các initiator có lẽ sẽ mang lại nhiều cơ hội hơn cho Silencer tại phiên bản này.
Nếu chúng ta để ý một chút thì tại giải WDC lần này, các đội khi đối đầu với DTS đều ban Dazzle và Chen. Chen cũng bị ban đối với Dream. Với đôi lần thể hiện tại giải, Chen vẫn áp đảo đối phương với dàn đệ tử của mình. Nhưng có lẽ việc đòi hỏi khả năng điểu khiển cùng với tỉ lệ rủi ro cao cũng như tính tương thích thấp đã khiến Chen chỉ dừng lại ở vị trí quân bài dự phòng. Dazzle là gương mặt mới tại giải này, nếu như các lần xuất hiện trước Dazzle được cử đi Tri Lane thì lần này Dazzle lại solo mid và mang đến bất ngờ lớn nhất tại giải. Điểm mạnh của Dazzle là khả năng chống lại cái chết, nếu kết hợp với những hero có lượng máu cao hay hồi phục nhanh hoặc có skill chạy chốn tốt thì Dazzle có thể khiến combat đi theo một khác. Với màn debut ấn tượng này, có lẽ các đội có lẽ sẽ để mắt đến hero này hơn. Cùng với Dazzle, Panda và Enchantress đã tạo nên chiến thắng cho DTS trước EHOME. Đây là một hướng đi mở cho các đội khi những hero này đều được buff khá nhiều trong phiên bản này.
http://garena.vn/images/stories/1-tidusfe/DotA2/3200_13.jpg
Dazzle là một quân bài tiềm năng.
WDC chỉ là sự khởi đầu cho phiên bản 6.69 của IF, SMM 2010 sẽ tiếp tục sử dụng phiên bản 6.69, thế nên chúng ta sẽ được biết thêm cách sử dụng hero của các đội ở phiên bản này. Với những gì thể hiện tại WDC, với 20 slot cả Ban/Pick, vẫn chỉ có 13-15 cái tên thường xuyên hiện diện 5 slot còn lại dành cho những lá bài dự trữ. Có lẽ ý tưởng đưa ngày càng nhiều hero vào Competitive DotA của IF vẫn gặp một sự cản trở khá lớn đặc biệt là các team TQ, họ luôn chỉ sự dụng một số lượng nhỏ các hero nhất định. Nhưng dẫu sao chúng ta cũng phải cảm ơn các đội như DTS hay Aeon.MuFC đã mang những luồng gió mới cho DotA, họ đã mang những hero mới, thể hiện một phong cách thi đấu mới khiến cho WDC lần này không nhàm chán như các giải đấu khác của người Trung Quốc. Người viết xin kết thúc bài viết với một câu hỏi mở : Trận đấu nào để lại cho bạn ấn tượng nhiều nhất? Trận chung kết với khả năng combat kín kẽ của Nirvana.cn hay màn biểu diễn vô tiền khoáng hậu của DTS trước EHOME ?